
В предлагаемой статье описано, как на основе приложений, которые следовало реализовать, чтобы процессор как система на кристалле (SoC — System-on-Chip) превосходил имеющиеся решения, мы обращались к интерфейсам ввода/вывода (I/O) и как это повлияло на все аспекты архитектуры SoC, в том числе на пропускную способность кэша, SRAM и DRAM и многое другое. Также речь пойдет о том, почему мы разделил...