Все статьи цикла «uGFX — графическая библиотека для микроконтроллеров»

Цикл статей, который знакомит читателя с графической библиотекой uGFX, рассчитанной на использование в микроконтроллерных устройствах. Показаны преимущества и недостатки применения библиотеки uGFX, даны общие сведения о ее внутренней систематизации. Приведены результаты работы библиотеки uGFX на примере демонстрационных проектов. Показано, как настроить настольный компьютер для запуска демонстрационных проектов с помощью библиотеки uGFX.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *